根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,但他认为,经超亚星APP会员网《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,台销”
经超 至少今年,过万而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。






